Atelier Survival Park à Bandits Mages

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De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
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Intro

Dans le film "Punishment Park" de Peter Watkins (1971), l'état d'urgence est déclaré face à l'enlisement de la guerre du Vietnam et les militants pacifistes arrêtés et envoyés pendant quelques jours dans un punishment park.

Nous nous inspirons de ce titre et l'adaptons à une situation contemporaine pour proposer aux participants de Bandits-Mages de rejoindre un "Survival Park" pendant quelques jours. 2012 est en effet l'année de la catastrophe déclarée par les astrologues en tout genre, conspirationnistes angoissés et autres cinéastes dystopiques hollywoodiens. Certains disent qu'en quelque sorte, avec Fukushima, la catastrophe a déjà commencé. Les guides de survie se multiplient et à n'en pas douter, la fin 2011 reflétera cet emballement catastrophiste.

Bandits-Mages se propose d'aborder cette question angoissante avec un certain sens de l'autodérision. "Survival Park" sera donc l'occasion de questionner pendant quelques jours les technologies de survie et la gestion des communications stratégiques en temps de catastrophe ou de crise.

Associé à ce lab : Planète Laboratoire, dernière édition, Informatique, catastrophe et animisme

"Survival Park" sera une conférence qui traitera des communications stratégiques et du rôle de l'informatique dans la mise en place d'un état d'urgence permanent à la fin de la seconde guerre mondiale : comment les états contrôlent les communications en temps de catastrophes ou de crises politiques, comment distillent-ils l'information, comme la diffusion virale de l'information les dépasse parfois comme dans le cas des révolutions arabes (avec twitter, facebook, etc.), comment se préparer à la coupure des canaux d'information, etc.

"Survival Park" sera un film à l'image de "Diary of the dead" réalisé pendant les voyages des participants, l'atelier et le festival Bandits-Mages, un documentaire sur la construction de cette "zone de survie temporaire", qui trouvera ses propres moyens d'auto-production et d'autodiffusion à travers les réseaux de Survival Park et Crap Artist Tv.

"Survival Park" sera une METAMAP où sera publié une documentation des ressources, des informations, contenus et du processus en live sur le wiki http://metamap.fr/. Enfin,

"Survival Park", et l'organisation d'une survie imaginaire, sont un prétexte pour comprendre ce qui peut être changé tout de suite pour s'adapter à un mode de vie plus autonome et durable.

Mode labo :

  • équipe édition Web
  • équipe "on filme tout, on monte et on montre à la fin de l'atelier pour le Festival"
  • équipe fabrication de système autonome, (dont système de diffusion : clés USB broadcast; videostreaming, webTV, etc...) : Réseau Internet autonome (Battle Mesh), clés USB dans les murs, ....

Déroulé de l'atelier

Thèmes abordés / abordables :

  • organiser la désertion économique ( atelier d'anticipation: Créer une Coop d'activité locale de désertion)
  • cartographie OSM et outil de gestion collective de ressources locales (on démarre avec l'argile pour la céramique: construction, vaisselle, poêle, etc), producteurs bio locaux
  • cartographie tactique plans d'urgence préfecture, réseaux d'adduction eau énergie télécom
  • moyens alternatifs de communication et de reportage (wifi, mesh, gsm, radio, streambox)
  • production nourriture (hydroponie DIY, spiruline)
  • reportage illuminé sur Bugarach http://issuu.com/aaa-spdn/docs/spdn_issue-26_web

Jour 1

Organisation
Matin
  • Présentations introductives
  • Discussions sur l'approche "Survival Park" comme atelier de survie sympathique en contrepoint du survivalisme américain
Après midi
  • Organisation de la semaine : définition de thèmes abordés prioritairement, à articuler avec la seconde partie de l'atelier à Orléans
    • temps de collecte (matériaux/informations/paroles)
    • temps de création/fabrication
    • temps de documentation
  • Organisation des groupes de travail
Soir
  • Passage en revue de projets et idées concourantes

Jour 2

Exploration
Matin
  • Exploration urbaine : collecte de matériaux, d'informations (réseaux stratégiques), de témoignages (interviews de "vieux")
Après midi
  • Exploration urbaine : collecte de matériaux, d'informations (réseaux stratégiques), de témoignages (interviews de "vieux")
Soir
  • Soirée Cave40 avant enfermement

Jour 3

Enfermement
Matin
  • Production, fabrication, documentation
Après midi
  • Production, fabrication, documentation
Soir

Jour 4

Enfermement + déconnection !!!
Matin
  • Production, fabrication, documentation
Après midi
  • Production, fabrication, documentation
Soir
  • Soirée nihiliste, ennui

Jour 5

Matin
  • Édition web et audiovisuelle
Après midi
  • Mise en forme "expo" des créations
Soir
  • Soirée de fin, projection, repas survivaliste (pré-noël)

Chantiers en cours

Jour 1

Le sujet sera traité concomitament selon des perspectives d'anticipation et de post-choc. Selon que l'on positionne les réalisations selon une perspective ou une autre, prévalent des urgences complètement différentes. Chacunes relevant de croyances et d'imaginaires différents.

  • Dans l'anticipation, pré-existe une intention politique à transformer en organisation technique et social. Tous les choix sont pris notamment en fonction de leur capacité à empêcher ou adoucir le choc.
  • Sous l'angle du post-apocalyptique, les ressources matériels sont celles de proximité.

Nous décidons de créer une "cabine". Sorte de solution technique pouvant assurer de multiples fonctions que nous relions à la survie(communication, information, accès à des connaissances essentielles). Notre contrainte majeur étant que nous n'avons plus d'electricité (scénario post-apocalyptique ) ou nous misons sur une auto-production (scénario d'anticipation) Nous démarrons une sorte de plan d'attaque global et démarrons... Voir les avancées ci-dessous(rubrique cabine).

En plus de cette cabine et de l'équipe partie à Bugarach, un travail de cartographie et d'édition de ressources est envisagé

Cabine

Tableau survivalise à retrouver là : http://framacalc.org/survivalise Contrainte: autoproduction de l'énergie.

SYSTEME TECHNIQUE

COMMUNICATION

DIFFUSION

INFORMATION

ANALYSE

CONNAISSANCE

IN / OUT

IN

  • Capteurs environnementaux
    • Geiger
    • Emissions electromagnétiques
    • Pollution atmosphérique
    • Météo
    • Qualité de l'eau
  • Bibliographie
    • Papier
    • Numérique
  • Documentation, cartographie
    • modes de production autonomes (céramique)
    • cartographie de ressources (argile, producteurs bio, vergés abandonnés, plantes sauvages consommables, médicales
    • cartographie tactique eau, énergie, plans d'urgence
  • Veille, information
    • parabole satellite, Tv étrangères
    • données extérieures (tremblements de terre)
  • Communication
    • scenic low tech, visio ascii
    • serval, réseau mesh
  • Outils de coopération et d'échange
    • partage d'inventaire, formulaire de ressources
    • organisation de la coopération
    • charte agile / souple / liquide
    • FAQ

OUT

  • Diffusion
    • bot radio FM
    • Data web, serveur web autonome
    • impressions papier ressources et cartes
    • Analyse, alerte (sonore, visuel) Moser lumineux avec arduino http://arduin0development.tumblr.com/
    • point d'urgence