Thème L'Infographisme
De Centre de Ressources Numériques - Association Labomedia
Collecter des Images et Photos • Image • Réglages d'écran • Synfig
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- Projet film court Insectes • Projet film court Orléans au Moyen-Age 2009 2010 • Ressources en ligne Blender
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- Anaglyphe • Blender 2.49 b - Tutos Labomedia • Blender 2.49 b et Lucid • Blender Aid • Modes d'agencement de fenêtres
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- Créer une action, un cycle de marche • Cycle de marche et de course statique • Le cycle de marche suivant un chemin
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- Armature IK FK • Création d'armature en mirroir • La contrainte Action • Représenter un os par un objet • Shémas d'armatures de personnages avec IK Solver • Un bras : mode FK et IK • Un os pour plier les doigts avec Scale • Une armature simple pour apprendre
- Armature IK FK • Création d'armature en mirroir • La contrainte Action • Représenter un os par un objet • Shémas d'armatures de personnages avec IK Solver • Un bras : mode FK et IK • Un os pour plier les doigts avec Scale • Une armature simple pour apprendre
- Les bases de l'animation
- Créer une action, un cycle de marche • Cycle de marche et de course statique • Le cycle de marche suivant un chemin
- Bibliographie Blender
- Arborescence • Import d'un personnage avec son cycle de marche, utilisé sur un axe différent • Import de Group • Liens relatifs • Objet Proxy • Organisation des calques • Placement, mise à l'échelle du personnage • Proxy d'un personnage
- Adapter la taille d'une texture à un objet • Clonage de calque UV • Le tonneau: suite • Matériels/Textures • Normal Map • Une marche du parvis de la cathédrale
- Le modificateur Mesh Deform • Le tonneau • Les Modifiers Displace et Decimate • Mesh Deform : Un exemple simple • Une chaussure dans de la glue
- Comment construire un visage • Des Meshs pour construire les personnages du projet Moyen Age • Fabriquer un visage ex nihilo • L'outil Aimant • Les lignes du visages • Mode Sculpt • Modélisation/Objets • Modéliser un visage à partir d'un modèle 3D • Modéliser un visage à partir des photos de face et de coté • Quelques raccourcis utiles pour modéliser un personnage • Reconstruire un visage sur un modèle: avec l'outil Retopo • Verse
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- Blender 2.6
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- Blender Cycles : Rendu avec une carte graphique Nvidia sur Xubuntu 12.04 Precise • Installer CUDA sur Ubuntu Maverick • Installer CUDA sur Ubuntu Natty • Ressouces Blender Cycles • Tester Blender Cycles sur Ubuntu Natty
- Bmesh : la modélisation devient un jeu d'enfant • Etre efficace avec les boucles • Une méthode simple pour modéliser la tête
- Blender Cycles : Rendu avec une carte graphique Nvidia sur Xubuntu 12.04 Precise • Calcul de rendu par la carte graphique avec Luxrender • Installer CUDA sur Ubuntu Maverick • Installer CUDA sur Ubuntu Natty • Luxrender : Première approche • Rendu avec LuxRender v0.8RC2 sur Ubuntu 10.10 avec OpenCL • Tester Blender Cycles sur Ubuntu Natty
- Blender Cycles : Rendu avec une carte graphique Nvidia sur Xubuntu 12.04 Precise • Installer CUDA sur Ubuntu Maverick • Installer CUDA sur Ubuntu Natty • Ressouces Blender Cycles • Tester Blender Cycles sur Ubuntu Natty
- Anaglyphe • Blender 2.49 b - Tutos Labomedia • Blender 2.49 b et Lucid • Blender Aid • Modes d'agencement de fenêtres
- Projet film court Insectes • Projet film court Orléans au Moyen-Age 2009 2010 • Ressources en ligne Blender