Blender:Buggy : Les animations créés avec des courbes IPO

De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
Aller à : navigation, rechercher
Retour sur les pages du jeu de voitures


Principe

Dans le Blender Game Engine, les animations sont crées en appliquant une courbe IPO sur un objet.

La barrière est fermée Game 06.png et ouverte Game 07.png

Ouvrir la barrière à la reception du message "barriere 1 true"

Game 08.png

Le détail des options sur la doc sur Blender Wiki