Blender:Liens relatifs

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Pour importer quelque chose ( objet, armature, actions, IPO, etc... ) depuis un autre fichier, cet import étant réactualisé à chaque ouverture de votre .blend
Le chemin entre les fichiers est relatif, le chemin remonte dans l'arborescence jusqu'au dossier commun le plus bas !

Import

[Maj] +[F1]

Append.png


Ensuite cocher LINK et Relative Path

Link.png

Les objets importés sont verts en mode objet.


Si vous avez oubliez de cocher Relative

MakeAllPathRelativeB.png

Pour ne plus oublier , modifiez vos préférences dans la fenêtre Info

OptionsRelativeZ.png

Arborescence

Les fichiers *.blend seront tous dans des dossiers, regroupés dans un même dossier racine, dans mon exemple projet_machin

Navigateur.png

Les dossiers a_*** contiennent les fichiers "bibliothèque"
scene_1.blend importe les objets des 3 autres fichiers
Paul travaille sur cube.blend, par exemple le décor
Pierre travaille sur sphere.blend, par exemple un personnage
Mathieu travaille sur suzanne.blend, par exemple l'éclairage, les caméras
Thomas travaille sur scene_1.blend pour créer les actions, son dossier "projet_machin" contient tous les fichiers

ArborescenceB.png

Losrsque un fichier est ouvert dans Blender, les objets sont réimportés. Si Paul a modifié cube.blend, il écrase cube.blend avec sa nouvelle version dans le dossier de Thomas.
Les noms de fichiers ne doivent pas être changés. Chacun fait un Pack Data.

CheminZ.png


Duplication d'un dossier d'une scène pour en créer une nouvelle

La scène à dupliquer est dans scene_base :

Scene_base est copier coller Liens relatifs 2.png

Renommage du dossier Liens relatifs 3.png

Renommage du fichier Liens relatifs 4.png La structure finale Liens relatifs 5.png