Blender:Une armature simple pour apprendre
Exercice: Construire une armature pour animer une poule
Le personnage à annimer: Pour l'exercice, nous ferons
Le dessin de l'armature à faire suivant ce schéma
Le fichier du début : Fichier:1 armature poule debut.blend
Le modèle de l'armature est ici. L'image seule .
Voir l'influence du roll : Fichier:2 armature poule roll.blend
En mode Edit, sélectionner une tête d'os, Ctrl + Clic Gauche pour créer une chaîne d'os. Attention le curseur doit être dans le plan de l'os de départ. Essayer avec Fichier:3 armature poule Ctrl Clic.blend
Nommer les os Fichier:4 armature poule Nom fait.blend
Faire les liaisons Fils de : Fichier:5 armature poule Fils de fait.blend
Faire les contraintes IK et Copy Rotation: Fichier:6 armature poule IK fait.blend
Faire la limitation en rotation sur axe X du fémur et du tibia, en mode Pose : Fichier:7 armature poule avec rot limit tibia femur.blend
Répartir les os sur les calques : calque 1 = les os qui vont servir à animer, calque 2 = les os qui vont déformer l'armature, calque3 = les os intermédiaires Fichier:8 armature poule avant dupli jambe calques fait.blend
Définir les os qui déformeront le personnage : Fichier:9 armature poule Deform fait.blend
Faire le dupli de la jambe, Ctrl + clic gauche sur les calques pour les vérouiller : l'armature terminée : Fichier:10 armature poule fini.blend