Archive:Blender 2.7 - Créer une action
De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
Révision de 23 novembre 2016 à 17:47 par Serge (discussion | contributions)
On peut créer une action uniquement sur les paramètres d'un objet: pas sur le matériau ou la textures. Des clés peuvent être enregistrées dans la Dope Sheet, mais elles ne seront pas dans une action !
Fenêtre à ouvrir
- 3D View
- Timeline
- Graph Editor
- DopeSheet
- NLA Editor
Sommaire
- 1 Configuration de départ
- 2 Enregister les clés comme en 2.49b avec le DopeSheet sur Dopesheet
- 3 Passer le DopeSheet sur Action Editor
- 4 Enregister d'autres types de clés
- 5 Problème: cela ne crée pas d'action ou ce n'est pas dans l'action précédente
- 6 Mais en fait c'est bon quand même !
- 7 Une action pour faire varier la transparence en GLSL
Configuration de départ
Enregister les clés comme en 2.49b avec le DopeSheet sur Dopesheet
Souris au-dessus de la 3D View, I Location par exemple
Passer le DopeSheet sur Action Editor
Enregister d'autres types de clés
La souris doit être au-dessus de la valeur sur laquelle vous voulez mettre la clé: par exemeple une valayur alpha d'un materiau. Cette valeur alpha change de couleur.
Problème: cela ne crée pas d'action ou ce n'est pas dans l'action précédente
Mais en fait c'est bon quand même !
La bonne Action est MaterialAction !
Le blend: Fichier:Action2.6.blend
Une action pour faire varier la transparence en GLSL
Les clés sont sur le Color Object:
L'action utilisée dans l'actuator Action avec une property: