Archive:Buggy : Le jeu Les fonctionnalités des anciennes versions

De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
Révision de 16 mars 2016 à 17:33 par Serge (discussion | contributions)

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Il est inutile de tout savoir sur python pour l'utiliser dans le Game Engine. Avec des exemples et la doc, il est possible de copier du code et de l'adapter.

Les fichiers

Blender 2.49b

Les fichiers excécutables pour Win$

Les *.blend

Le blend pour Blender 2.57 et python 3.1

Fichier:Buggy Race2.57.zip

Sourceforge pour Blender 2.66

Les mises à jour sont sur sourceforge

Ce jeu a évolué et a été complètement reconstruit avec Blender 2.66. Mais le python est trop brouillon. Par contre, la partie réseau permet de jouer jusqu'à 4 joueurs en LAN sans rien configurer, avec de l'OSC en Multicast. Y compris son des moteurs, et configuration des joysticks.

Blender 2.66 Un buggy pas zen

GitHub pour Blender 2.69

Une version pour Blender 2.69 sur GitHub: Buggy2.69

Le serveur a été entièrement repris avec asyncio, sans OSC, avec json, en python 3.4. Il n'y a plus de python 2.7 !!

Bugs connus

  • La touche Return ne fait pas Return lors de la saisie du nom !

Bibliographie

Bibliographie pour Blender 2.49b