Archive:Labomedia News
Mai 2013
Fête01 2013 du 6 au 10 mai : Appel à participation pour l'Apéro Codelab et la soirée "Apporte ton propre système de projection" BYOB
Février 2013
Des ressources collectées dans le cadre de l'atelier Survival Park : autonomie alimentaire, énergétique, informatique et mentale au programme
Novembre 2012
Tutoriel sur la fabrication d'une PirateBox à partir d'un Routeur Wifi pour constituer une boite de partage et les premiers pas avec le mini mini ordinateur Raspberrypi
Octobre 2012
Le dernier Open Movie de la Fondation Blender Tears of Steel. Activer les sous-titres en français.
Février 2012
De nouvelles ressources du coté de Pure Data et de la Kinect, de l'édition en ASCII, de nouvelles formes d'écriture, de l'art d'organiser ce wiki
2 octobre 2012
AperoCodelab en téléprésence depuis Nantes / PING : http://codelab.fr/3570
Samedi 6 octobre à 18h00 dans la salle des Open Atelier, venez voir des Nantais faire bouger des pixel sur un écran à Orléans.
26 juin 2012
Les versions Blender 2.5 et 2.6 contenait les bibliothèques libGl et libGLU, responsable de beaucoup de bugs. Choisissez un build du jour ou la 2.64 quand elle sera sortie.
28 avril 2012
Blender 2.63 est disponible. Il intègre le Bmesh, c'est à dire la possibilité de créer des faces avec plus de 4 vertices. La modélisation devient un jeu d'enfant. Les dépôts de Xubuntu 12.04 propose Blender 2.62.
31 mars 2012
Ce wiki n'est plusoptimisé pour Mobile !
du 25 au 29 juillet 2011
Open Atelier version longue Compte rendu technique sur le wiki, en images sur la page openatelier
2 juin 2011
La physique amusante ou comment s'initier à Processing, un programme plein de rebondissements
6 décembre 2011
Exceptionnel: La doc officielle Python complète du Game Engine Blender API 2.60
19 octobre 2011
Blender 2.60 est sorti: N'hésitez plus, ferrailler votre 2.49 et familiarisez vous avec la nouvelle interface.
29 août 2011
Suite au transfert du wiki sur un nouveau serveur, quelques fonctionnalités ont évoluées: les détails et explications
27 mai 2011
Jouer au foot dans le Blender Game Engine en temps réel avec une Kinect !
Anciennes news
13 avril 2011
Tutoriel sur le Data Moshing ou comment jouer avec la compression vidéo pour générer des accidents de pixels
12 janvier 2011
De nouvelles ressources "maison" sur l'Histoire des arts numériques, le web 2.0, 3.0 et 4.0, et les tutoriels Blender toujours aussi lumineux !
Pour les nouveaux arrivants
- Confirmer votre compte en validant votre adresse email dans les préférences.
- Dans Rich Editor, pour utiliser le correcteur orthographique de Firefox, Ctrl + Clic droit sur le mot à corriger.
7 février 2011
Le thème Les jeux Vidéo est enrichi de nouvelles pages avec des exemples de script python et des possibilités du Game Logic. En bonus, un jeu de voiture en réseau !
20 novembre 2010
Le modèle Modèle:Traduction Google permet de créer un lien sur vos pages pour les traduire: Lire la suite...
10 novembre 2010
- Le téléversement multiple fonctionne enfin !! Signalez les bugs aux administrateurs.
- L'extension videoFlash permet d'insérer une video depuis YouTube, Dailymotion, la WebTv du Labomedia ....
21 octobre 2010
Le mot de l'annèe TRANSCLUSION Le code {{:Page A}} permet d'insérer la Page A dans votre page.
Pour les transclusions partielles utiliser la balise noinclude : entre les noinclude le texte ne sera pas affiché par l'insertion.
9 septembre 2010
- L'extension ASHighlight permet un affichage de code avec une coloration syntaxique
Placer ici les news qui n'apparaitront pas dans la page d'accueil, en particulier les plus anciennes !
Fort !!!!