Archive:Luxrender : Première approche

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Cette page est une recherche sur les possibilités de Luxrender avec OpenCL dans Blender, ce n'est pas un tuto détaillé de l'utilisation de Luxrender.

Les pages sur ce wiki pour compiler Luxrender:

Créer un blend avec le moteur de rendu Blender et des matériaux/textures Blender

Lux 02.png

Convertir les matériaux pour Luxrender

Lux 03.png Lux 04.png Lux 05.png Lux 06.png Lux 07.png

Exporter Blender 2.5

Le récupérer à https://bitbucket.org/luxrender/luxblend25/downloads, décompresser dans votre home, aller dans le dossier src copier le dossier luxrender dans le dossier /addons/ de Blender (exemple: /home/pierre/blender-2.57/2.56/scripts/addons)

Activer le addons dans User Preferences, Ctrl + U, choisir le moteur de rendu Luxrender

Activer Run Renderer : définir le chemin jusque luxrender Lux 15.png