Atelier Blender vs Pure Data Labomedia juillet 2007
Sommaire
Acte I (j1,2) :
- - remise à niveau de ceux qui partent de pas trop loin
- - exploration de champs particuliers : textures, os / squelettes, animation et travail avec intégration de vidéos
- + discussion autour d'un projet culturel/artistique utilisant l'image de synthèse et des dispositifs interactifs
Acte II (j3) :
- - Quelques outils complémentaires style terragen...
- - discussion autour de l'esthétique induite par l'utilisation d'images de synthèses : opportunités et limites
- - discussion autour de l'utilisation de l'interactivité : implications dans le "rôle" du spectateur et du créateur
Acte III (j4) :
Les systèmes de scripts, de plugin...
- - petite synthèse éventuellement illustrée des possibilités offertes par des logiciels comme Pure Data (=qu'est-ce qu'on peut en faire ? : types d'entrées/interfaces/traitement/sorties)
- - Pd + Blender = OSC(?) (tuto), Game Blender+Python, 3D dans Pure Data avec GEM, du bonheur en perspective, mise en application
Liens Blender cause avec Pure Data
tuto Blender envoie des données à Pd en Python
script python > OSC pour pilotage game interface
tutoriel GEM
[1] au passage : Image de synthèse temps réel pour la performance augmentée dans le spectacle vivant : doc PDF + Théoriq
S.I.G
[2] Démo d'un Système d'information géographique, le plan de la ville de Montpellier (2D orienté web)
[3] Couverture Bouygues Telecom (2D orienté web)
Acte dernier (j5) :
- - Pd + Blender le retour : exploration des possibilités de communication entre Blender et PD, manipulation d'objet Blender avec des capteurs ou joystick par ex.
Propositions de projets pouvant mêler Blender et Pd
+proposition 9018.b : travailler sur un projet particulier comme la mise en place d'un système de navigation 3D dans les "réseaux" de la ville d'Orléans : Le service d'information géographique de la ville d'Orléans est susceptible de fournir un plan en 3D des réseaux électriques, gaz, télécom, eau, routes, cavités souterraines... et bien plus : une piste de projet pourrait être d'imaginer comment mettre en forme cette cartographie 3D pour pouvoir s'y déplacer avec une dalle type "skate board" et d'ajouter dans ce plan 3D des personnages, des paysages, des petits jeux interactifs, des vidéos, des histoires.....orleans architecture sous-terraine