Blender:Buggy : Les animations créés avec des courbes IPO
De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
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Principe
Dans le Blender Game Engine, les animations sont crées en appliquant une courbe IPO sur un objet.
La barrière est fermée et ouverte
Ouvrir la barrière à la reception du message "barriere 1 true"
Le détail des options sur la doc sur Blender Wiki