Blender:Clonage de calque UV

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Un cube, une image

Il faut modifier ce cube Clonage uv layer 1.png pour qu'il deviennent celui-ci Clonage uv layer 2.png

donc ajouter un E sur la face à gauche et adoucir le raccord du dégradé.


Les fichiers de départ

Le Fichier:01 cube avec image.blend avec une image du bleu appliquée en TexFace. Le dépliage est fait.

L'image du EEE.png

Approche simple pour apprendre

Ajout d'un calque UV (New UV Layer)

Dans le panneau Mesh, New UV Texture, nommer EEE, sélectionner la face sur laquelle mzttre le "E", [U] Unwrap

Clonage uv layer 3.png Fichier:02 cube avec 2 images.blend

Ajouter l'image du "E" Clonage uv layer 4.png

Clonage du E sur le bleu

Passer le cube en Texture Paint, régler les panneaux Mesh et Paint Clonage uv layer 5.png

Sous le pinceau apparait le "E" Clonage uv layer 6.png Fichier:03 cube E clone fait.blend


Enregistrer la nouvelle image du dégradé bleu

Sélectionner l'image "degradeBleu.png", enregistrer la degradeBleuEEE Clonage uv layer 7.png

L'étoile à coté de Image veut dire "ACHTUNG", et le pack data en gris, que l'image n'est pas dans le pack !!!


Materail avec texture UV et Map Input en UV

Clonage uv layer 9.png Fichier:04 cube material fini.blend

Le rendu Clonage uv layer 10.png


La solution plus complète : Création d'une Color Map

Ajouter un calque en plus qui sera le clone des autres calques, le nommer colormap. Ajouter un calque en placant les faces qui se raccordent mal dans une zone bleu moyen. Cloner sur colormap, le calque bleu dégradé, puis cloner le bleu moyen sur le raccord, puis EEE. Enregistrer l'image obtenue sous colormap_x.png et la mettre en texture.

Le début du colormap Fichier:05 cube depart colormap.blend

La fin Fichier:06 cube avec colormap.blend

Les calques UV

Clonage uv layer 11.png Clonage uv layer 12.png

Clonage uv layer 13.png Clonage uv layer 14a.png


Le mode Texture Paint

Le clone du dégradé sur l'ensemble du cube

Fall Off 1.0 donc sans Fall Off Clonage uv layer 24.png

Adoucir le raccord, jouer avec le Fall Off et l'opacité avec des valeurs faibles Clonage uv layer 25.png

Fait avec Fall Off=1, c'est très raté!!Clonage uv layer 26.png

Le clonage du E Clonage uv layer 27.png

Enregistrer l'image obtenue !! sinon elle est perdue à la fermeture du fichier ! Clonage uv layer 28.png

Le material final avec la texture image Clonage uv layer 29.png