Blender:Fabriquer un visage ex nihilo
Cet exercice utilise les Edges Loop, [Alt] + Clic Droit, [K] Loop Cut, [E] Extrude, réglage de l'OpenGL,
L'objectif n'est pas de faire un beau visage, mais d'utiliser les outils pour apprendre. Construire un visage volontairement très plat,
Commencer en ajoutant un cercle de 8 Vertices, extruder, scale ....
Une bouche faite Fichier:01 une bouche.blend
Une bouche avec commisure des lèvres Fichier:02 avec commissure levre.blend
3 élèments : une bouche, un oeil, un nez Fichier:03 une bouche un oeuil un nez.blend
Le nez est relier à la bouche, reste à relier l'oeuil Fichier:04 oeuil a joindre.blend
Le nez est plus avancé, l'oeuil commence à être relié Fichier:05 face joue a construire.blend
Continuer à construire les faces Fichier:06 joue essai 1.blend