Blender:Le modificateur Mesh Deform
De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
Révision de 4 juin 2015 à 07:36 par Serge (discussion | contributions) (Serge a déplacé la page Le modificateur Mesh Deform vers Blender:Le modificateur Mesh Deform)
Le modificateur Mesh Deform permet de définir les déformations d'un personnage par une armature.
Sommaire
Man Candy
Il s'allonge avec des Lattices
Le Lattice du bras est désactivé:
Le Lattice est activé, le bras peut s'allonger
Chinchilla
Le bras au repos
Le bras tiré vers l'avant
Le chinchilla se déforme suivant la déformation de la cage.
Remarque: La main se déforme par l'armature seule, d'où la grande cage qui entoure la main !
La doc
A quoi ça sert
Un personnage filiforme vs un personnage en rondeur
Facile de régler le Weight Paint sur le premier, dur dur sur le gros," j'ai dit gros ? " Admirer la déformation des fesses que permet le Mesh Deform !