Blender:Le modificateur Mesh Deform

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Le modificateur Mesh Deform permet de définir les déformations d'un personnage par une armature.

Man Candy

Il s'allonge avec des Lattices

Le Lattice du bras est désactivé:

MeshDeform 3.png

Le Lattice est activé, le bras peut s'allonger

MeshDeform 4.png

Chinchilla

Le bras au repos

MeshDeform 5.png

Le bras tiré vers l'avant

MeshDeform 6.png Le chinchilla se déforme suivant la déformation de la cage.

Remarque: La main se déforme par l'armature seule, d'où la grande cage qui entoure la main !

La doc

A quoi ça sert

Un personnage filiforme vs un personnage en rondeur

MeshDeform 20.png MeshDeform 21.png

Facile de régler le Weight Paint sur le premier, dur dur sur le gros," j'ai dit gros ? " Admirer la déformation des fesses que permet le Mesh Deform !