Blender:Objet Proxy
De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
Révision de 4 juin 2015 à 07:34 par Serge (discussion | contributions) (Serge a déplacé la page Objet Proxy vers Blender:Objet Proxy)
Premier cas
Vous êtes dans une scène Blender, l'action se passe dans un appartement.
Le personnage est importer d'un fichier avec un chemin relatif, de même que l'appartement.
Une porte doit s'ouvrir: le lien vous empêche de la faire tourner !
Créez un proxy de cette porte, le proxy est un avatar, un fantôme
Deuxième cas
Vous avez importé un Group d'objet, par exemple un personnage, en Link et Relative Path.
Il faut l'animer :
Créer un proxy
Le proxy est uniquement sur l'armature