Blender:Organisation des calques
De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
Révision de 4 juin 2015 à 07:34 par Serge (discussion | contributions) (Serge a déplacé la page Organisation des calques vers Blender:Organisation des calques)
Des normes qui n'en sont pas ! mais qui peuvent faire gagner du temps surtout si on travaille à plusieurs
Calques
1er groupe : les personnages
- le mesh du personnage
- en dessous son armature
2ème groupes : les objets
- Les lumières
- Les caméras
- Les paysages
- La poubelle