Blender:Placement, mise à l'échelle du personnage

De Centre de Ressources Numériques - Labomedia

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L'éclairage sur le calque 11

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Les caméras sur le calque 16

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Import du group monstre en Link et Relative Path

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Ajout du group dans la scène

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Ajout d'un cube échelle 1

Le personnage doit se promener dans le cube dans le sens +Y

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Scale, grab sur le group monstre

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Rotation de 180° en vue TOP

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Le monstre est dans le sens +Y

Mais il ne bouge pas !!

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Création du proxy pour l'armature seule

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Le proxy est crée

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Les actions du fichier du group se retrouvent dans l'éditeur d'actions

Elles peuvent être appliquées à l'armature, notre monstre marche

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Déplacemnt de l'armature du monstre sur le calque 6

en dessous du body du monstre

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Les éléments du décor sont placés sur les calques 12 à 15 et 17 à 19

Le calque 20 est la corbeille

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Problème: il y a toujours une armature sur le calque 1 !!

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Le body sur le calque 1 seul

Dans l'outliner du group Monstre, désactiver l'affichage du body: le DVD Character Animation ne parle pas de ça !

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Fichier final

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