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Documentation:
== Rendu == {{#ev:vimeo|117642425}} == Code == <syntaxhighlight lang="python"> import processing.video.*; ArrayList<Bouboule> mesBoules; Capture video; int nbParFrame; void setup() { video = new Capture(this, 640, 480); video.start(); size(video.width, video.height); frameRate(15); stroke(0, 100); //noStroke(); mesBoules = new ArrayList<Bouboule>(); nbParFrame = 1; } void draw() { if (video.available()) { video.read(); } background(0); if (nbParFrame < 10 && frameCount%80 == 0) { nbParFrame++; } if (frameCount > 80) { for (int i=0; i<nbParFrame; i++) { mesBoules.add(new Bouboule()); } } for (int i = mesBoules.size ()-1; i >= 0; i--) { Bouboule element = mesBoules.get(i); if (element.centre.y > height+20) mesBoules.remove(i); element.tombe(); element.dessin(); } //println(mesBoules.size ()); } class Bouboule { PVector centre, vitesse; int rayon; color couleur; float flottementHoriz; Bouboule() { centre = new PVector(int(random(width)), -10); vitesse = new PVector(0, 1); rayon = 20; flottementHoriz = random(180); } void tombe() { flottementHoriz += 2; vitesse.x = cos(radians(flottementHoriz)); centre.add(vitesse); } void dessin() { if (centre.y>0 && centre.y<height-2) { couleur = video.pixels[int(centre.x+centre.y*width)]; } fill(couleur, 200); rayon = int(brightness(couleur))/15+2; ellipse(centre.x, centre.y, rayon, rayon); } } </syntaxhighlight> [[Catégorie:Processing]]
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