Tissu

De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
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Tissu-1.png


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Résumé Exemple de design génératif.
Auteur(s) 01ivier
Licence CC-BY-SA 3
Date de création 16 janvier 2015


Intentions / Contexte

Dans le cadre de session de PPP2P, je voulais produire un bout de code qui produise cet effet courant dans les exemples de designs génératifs.

Principe de fonctionnement

Des lignes sont dessinées successivement de gauche à droite en voyant les coordonnées des points qui les constituent suivre plus ou moins rapidement/aléatoirement les fonctions cosinus et sinus. Le tout selon les coordonnées x et y du curseur.

Besoins / Compétences

Processing.

Documentation

Le résultat

Tissu-2.png

Tissu-4.png

Tissu-3.png

Tissu-5.png


Le code

int nbPoint = 50;
float ecart, amplitude, decalage;

float centerX, centerY;

float[] coordX = new float[nbPoint];
float[] coordY = new float[nbPoint];

void setup() {

  size(1364, 700);
  noFill();
  background(0);

  decalage = 0;

  for (int i=0; i<nbPoint; i++) {
    coordX[i] = 0;
    coordY[i] = 0;
  }
}

void draw() {

  ecart = mouseX*8.0/width + 1;
  amplitude = mouseY*8.0/height + 1;

  strokeWeight(0.5);

  if (frameCount > 60) {

    // Calcule du décalage des lignes
    decalage += ecart;

    //////////////////////////////
    // Début du dessin de la ligne
    beginShape();

    placePoint(0);
    placePoint(1);

    for (int i=2; i<nbPoint-2; i++) {

      stroke(255, mouseY*255/height-100, mouseY*255/height-255);
      coordX[i] += radians(random(40)) ;
      coordY[i] += radians(random(40)) ;
      placePoint(i);
    }

    placePoint(nbPoint-2);
    placePoint(nbPoint-1);

    endShape();
    // Fin du dessin de la ligne
    ////////////////////////////
  }
  if (decalage > width-10) {

    saveFrame("######.png");
    background(0);
    decalage = 10;
  }
}

void placePoint(int num) {

  curveVertex(
  cos(coordX[num])*amplitude + decalage, 
  sin(coordY[num])*amplitude + num*(height/nbPoint) + 5
    );
}