Cartographie ESLO Corpus de la parole

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Un jeu interactif sur les corpus de la parole et l'ESLO

Ce projet a pour objet de proposer un jeu interactif à partir des corpus référencés dans le cadre du corpus de la parole. Il vise à expérimenter différentes façons de consulter et d'interagir avec ces corpus, d’y participer afin d’enrichir le travail des chercheurs par des annotations, descriptions ou nouvelles contributions orales afin de sensibiliser le grand public aux dynamiques des langues parlées en France ainsi qu’aux enjeux actuels de la linguistique : web sémantique, traitement et retranscription automatique du langage, reconnaissance vocale.

Un PAD pour cogitations : https://pad.lobotomie.org/p/eslo-go

Parmi les pistes évoquées / explorées :

  • jeu géolocalisé à la "pokemon-go"
  • jeu d'aventure dans la peau d'un linguiste > la découverte du traducteur universel en 2059 // la rumeur d'Orléans
  • Quêtes, épreuves :
    • quiz / linguitstique > questions
    • quiz questions / corpus oral > repérage de lieux, direction, portrait sonore
    • transcription partielle > recaptcha
    • contribution orale > enregistrement de descriptions de lieux, monuments > back office chercheurs ? > Wikimedia Lingua libre https://www.wikimedia.fr/2016/11/24/benvinguda-lingua-libre/ https://www.lingualibre.fr/
    • objets singuliers dans la ville
    • bataille de phonèmes
    • reconnaissance d'une langue quand passée à l'envers
    • phonétique : filtrage des fréquences, couper des fréquences, séparer la prosodie : garder la musique > exercice à trous
    • réalité augmentée, histoire autour des corpus
    • locuteur anonymisation, identité fictive, anonymat // corpus
    • transcription, captcha sonore

4 niveaux évoqués

  • concepts en linguistique pour enrichir l'approche
  • méthode de collecte et ce que cela produit (des personnes ne seront jamais enregistrées)
  • outils de segmentation et d'analyse et enjeux
  • valorisation, restitution > éthique

Sites de référence

Personal2.png le corpus ESLO s'intègre dans un dépot national, le corpus de la parole


Outils de requête

via sparql

metadonnées

Documentation

Cartographie version web

Scenarii d'usage

  • tri par filtres croisés sur metadonnées à définir
  • tri par proximité géographique
  • parcours guidés thématiques (les collections type l'omellette once again)
  • recherche de mots clefs dans transcriptions

Cartographie version mobile

  • Un Pokémon Go like app with ESLO records, Data come from COCOON with sparql

Scenarii d'usage

  • icones benwar en fonction catégories
  • collecte de points
  • bests scores
  • battle arena

Code

Prototype

PokemonESLOv0.png

Cartographie contributive

Un des enjeux de la linguistique réside dans la collecte, pourquoi pas inviter les gens à contribuer aux corpus via une app qui permettrait d'enregistrer (et de transcrire automatiquement ...) une contribution orale éventuellement guidée (sur questions type la recette de l'omelette) et/ou géolocalisé

  • techno webrtc pour web et web app ?

ESLO_GO

PokemonGo

De quelle(s) fonctionnalité(s) du jeu nous inspirons nous ?

Quelles(s) fonctionnalité(s) ajoute t'on

Caractéristiques visuelles

la carte

les marqueurs

Ce seront des gifs animés en rotation, en tressaillement, au mouvement foutraque ?
Logolaboanime.gif

les informations complémentaires ?

Choix des banques de son

mariage créole

http://corpusdelaparole.huma-num.fr/spip.php?article22

l'omelette