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Processing sur Android
Voir la partie dédie à Android
Installation pour Processing 3.+
Commuter l'IDE de processing sur “Android” … un message d'erreur apparaît, il faut ajouter le “Android Mode” en téléchargeant des morceaux supplémentaires
Plus récemment il a fallu installer Android Studio et gérer le périphérique virtuel via cette usine plutôt que directement dans Processing 3.5.3 où il n'y a plus le menu Android SDK Manager ?!
Avant, Il fallait ensuite aller dans le menu Android > Android SDK Manager et installer les API que l'on souhaite utiliser (regarder sur quelle version d'Android tourne le périphérique visé, pour ma part, c'est 4.1.2)
Puis, créer le périphérique virtuel, aller dans le menu Android > Android Virtual Device Manager : créer un ou plusieurs périphériques en réglant les paramètres tels que taille d'écran et version d'OS. Une fois installé, on peut démarrer le périphérique virtuel pour test
http://developer.android.com/sdk/installing/index.html?pkg=tools
Tester un sketch sur une tablette ou un téléphone
Il faut créer une règle udev (ou pas …), activer le développeur mode sur la tablette en tapant 8 fois sur le numéro de version et autoriser le débogage USB
test :
~/sketchbook/modes/AndroidMode/sdk/platform-tools$ ./adb devices List of devices attached 36315EA2A89300EC device emulator-5554 device
- Vérifier dans le menu android que le Select Device > Nexus …. est bien présent
- Sketch > Run on device
It works !
Pour plus d'infos sur l'utilisation d'adb et Android, voir Android : Installer_et_utiliser_ADB
Les applications sont installées dans :
/data/data/processing.test.cs_audio12/files
par exemple
Développer une application
Ajouter la librairie ke:tai : is good at everything an Android device does, and the desktop doesn’t. It’s a extensive library that gives you straight-forward access to sensors, cameras, and networking hardware.
Ajouter la librairie Cassette pour jouer du son et utiliser le périphérique vidéo via Processing 3
Développement d'un Quizz audio multi-écrans
Pour une exposition sur le “design fait sens” créée par Centre Sciences, développement d'une application Android via Processing : voir la page dédié [android processing application design fait sens]
Écran tactile et librairie ControlP5 sur Android et Raspberry
Il y a un bug dans la gestion du controle d'événements tactiles, il faut faire de la gymnastique https://github.com/sojamo/controlp5/pull/34
jar -cf ~/sketchbook/libraries/controlP5/library/controlP5.jar controlP5 javac -cp '~/PATH-TO/PROCESSING/processing-3.5.3/core/library/core.jar' -d . -target 8 -source 8 *.java
Pour sauvegarder des fichiers textes sous Android
- Suivre ces préconisations qui marchent aussi avec des saveTable : https://discourse.processing.org/t/using-save-methods/9742
Publier une application processing sur google play
Processing sur iOS
- pour coder dans le train sur son i** http://procoding.audiocommander.de/