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Mapping vidéo

Qu'est-ce que le mapping vidéo ?

C'est projeter de la vidéo sur une surface non-plane en corrigeant la déformation induite, c'est jouer avec les formes et les contextes, les lieux de projection.

Exemples

Architecture - Bâtiments

Projection sur surface déformée ou "Mapping"

Sphère Dôme

Mapping video technique

logiciels

Pure Data

vignette|centré vignette|centré

LPMT

ofxpimapper

Autres logiciels libres de mapping

Outils propriétaires

Projection multi-écran technique coté ordinateur

Pour les portables

  • les cartes Matrox Dual/TripleHead2go permettent d'avoir 2 ou 3 sorties physiques considérées comme un seul écran à partir d'une seule physique sur le portable. Sous Linux, on ne peut pas changer l'EDID des résolutions de base, il faut donc repasser par une machine mac ou windows et utiliser les programmes propriétaires fournis par Matrox pour ce faire. De la même manière, ne disposant pas de drivers spécifiques sous Linux, on ne dispose pas des filtres anisotropiques (qui permettent de compenser les différences d'axes et/ou l'épaisseur du bord des écrans afin de recréer une continuité entre les images). Disponible pour les sorties VGA, DVI et Display Port. http://www.matrox.com/graphics/en/support/gxm/

De la continuité entre les différentes projections (edge blending)

Vieilleries & geekeries

Projection holographique 3D

Selon la veille technique du “ghost paper” fig:gauche

Remise au goût du jour: demo technique

La star japonaise synthétique Mitsu Hakune

Les hologrammes d'Adrien M et Claire B

Géraud SOULHIOL au lab gamerz

mapping_video.txt · Dernière modification : 2021/05/05 16:25 de Benjamin Labomedia