Blender:Représenter un os par un objet
De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
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Sur le Fichier:01 bones fake.blend, remplacer les os d'animation par des objets
Ces os sont sur le calque 2
Créer un objet par exemple un cercle Sélectionner un os en mode Pose Dans le panneau Armature Bones, saisir le nom de l'objet, activer Shapes La taille de l'objet ne peut s'ajuster qu'en mode EditUne solution Fichier:02 bones fake solution.blend