Blender:Représenter un os par un objet

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Sur le Fichier:01 bones fake.blend, remplacer les os d'animation par des objets

Ces os sont sur le calque 2

Créer un objet par exemple un cercle
Bones fake 2.png
Sélectionner un os en mode Pose
Bones fake 1.png
Dans le panneau Armature Bones, saisir le nom de l'objet, activer Shapes
Bones fake 3.png
La taille de l'objet ne peut s'ajuster qu'en mode Edit
Bones fake 4.png

Une solution Fichier:02 bones fake solution.blend