Blender:Blender 2.49 b - Tutos Labomedia

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De Centre de Ressources Numériques - Labomedia
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Certains des tutoriels proposés dans cette partie se retrouvent plus haut sur la page Ressources en ligne, sur des sites en ligne. Il s'agit là pour nous de vous rappeler en quelques lignes les principes d'utilisation d'outils divers histoire de vous faire gagner du temps...

Les bugs sous Lucid

Memo

  • Convertir une curve en mesh : sélectionnez l'objet curve en mode objet et ALT+C
  • Découpage sous UV/Image Editor : CTRL + E et sélectionnez Mark Seam
  • Lancer l'animation dans toutes les fenêtres : MAJ+ALT+A
  • Rendu d'une image sur fond transparent : dans le menu rendu (F10) cochez Premul pour ne pas rendre l'environnement de l'objet, choisir Targa et cliquez sur le bouton RGBA
  • Rendu localisé à l'intérieur d'une fenêtre : Shift P
  • Sélection de point alignés : ALT Shift
  • Sélectionner l'ensemble des points attachés à un objet : sélectionnez un point et Touche L : tous les points attachés au premier sont sélectionnés !
  • Réorienter les normales vers l'extérieur Ctrl+N / Ctrl+Shift+N permet de réorienter les normales vers l'intérieur


Interface

  • Afficher tous les calques: le raccourcis est " ~ " mais il ne marche pas sur le clavier FR avec Ubuntu, faire View, Show All Layers
  • Modes d'agencement de fenêtres


Game Engine

Techniques de Modélisation


Modéliser un personnage, un visage


Modificateurs


Modéliser un terrain


Eclairage

Le Blender Art n°17 en français a un article sur l'éclairage, par Sandra Gilbert. L'article se contente de donner les liens.

BSoD avec des exercices (BSoD = Blenser Sommer of Documentation)

Le travail de Sandra ici


Matériaux


Textures


Peindre et déplier


Mondes et arrière plan

Base de l'animation


Animations de personnages et armatures

Concevoir une armature

Appliquer une armature

Contraintes


Le Mesh Deform

Animations

Actions sur un personnage

Le fichier de l'armature utilisée Fichier:Biped rig.blend

Shape Keys

Effets et Simulations Physiques


Compositing




Les astuces pour accélérer un rendu


Optimisation des écrans

Montage video

Workflow

En français, Flux opérationnel

Comment un petit groupe peut travailler sur une animation ?


Gestion de version

Groupe d'objet et import avec liens relatifs

Arborescence des dossiers et méthodologie


Blender Aid

  • Blender Aid Pour gérer les fichiers, les liens, vérifier les paramètres avant le rendu final


Bibliographie

Des livres, des DVD à acheter