Archive:Buggy : Le jeu Les fonctionnalités des anciennes versions
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Il est inutile de tout savoir sur python pour l'utiliser dans le Game Engine. Avec des exemples et la doc, il est possible de copier du code et de l'adapter.
Sommaire
Les fichiers
Blender 2.49b
Les fichiers excécutables pour Win$
Les *.blend
Le blend pour Blender 2.57 et python 3.1
Sourceforge pour Blender 2.66
Les mises à jour sont sur sourceforge
Ce jeu a évolué et a été complètement reconstruit avec Blender 2.66. Mais le python est trop brouillon. Par contre, la partie réseau permet de jouer jusqu'à 4 joueurs en LAN sans rien configurer, avec de l'OSC en Multicast. Y compris son des moteurs, et configuration des joysticks.
GitHub pour Blender 2.69
Une version pour Blender 2.69 sur GitHub: Buggy2.69
Le serveur a été entièrement repris avec asyncio, sans OSC, avec json, en python 3.4. Il n'y a plus de python 2.7 !!
Bugs connus
- La touche Return ne fait pas Return lors de la saisie du nom !
Bibliographie
Bibliographie pour Blender 2.49b
- tutorialsforblender3d.com la bible
- www.oldjim.ch pour la partie réseau
- blog.mikepan.com un jeu avec Blender 2.5x
- www.highspeedracer un autre jeu toujours avec Blender 2.5x
- blendenzo.com
- www.tutorialsforblender3d.com Les explications sur tous les boutons du Panneau "Logic F4"
- www.tutorialsforblender3d.com La doc de l'API Joystick du Blender Game