Blender:Comment construire un visage
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Sommaire
Ajouter un vertex
Sélection d'un vertex, [Ctrl] + [Clic Gauche], un vertex est créé à la position du clic et en profondeur dans le plan de la vue.
Pour créer une face, selectionner les 4 sommets, puis [F]
Fichier:Comment visage 001.blend : Ajouter un vertex depuis chaque sommet du carré, créer les faces.
Extruder une boucle
Fichier:Comment visage 002.blend
Supprimer une boucle intérieur
Faire un bouche
Principe
A partir d'un cercle de 12 vertcies: Fichier:Comment visage 002.blend
Alt Clic Droit pour sélectionner une boucle
Une bouche plus réaliste
Déformer le premier cercle sur l'axe Z avec [S] puis [Z], ce qui ne 'scale' que sur Z Fichier:Comment visage 003.blend
Sélectionner la commissure des lèvres puis [S]
Sélectionner un seul coté puis [S]
Avec un modifier Mirror
Fichier:Comment visage 004.blend
Ajouter un cercle de 10 vertices le décaler détruire les points à gauche du centre
ajouter un Modifier Mirror avec Do Clipping actif
les points proches du plan de miroir ne seront soudés que si ils sont déplacés vers ce plan
Faire les trous du nez
Sélectionner l'arrête du bout du nez Extruder Ajouter une arrête, puis merge
Sélectionner la boucle, extruder C'est fait
Relier les différentes boucles
Dans cet exemple tous les vertices sont dans un même plan, ne pas les déplacer en profondeur, rester dans la vue de face. Créer les faces pour relier les boucles Fichier:Comment visage 004.blend
Ajouter une boucle
Une faces à 5 vertices !
Seule solution: un carré et un triangle, il faut un nombre pair de vertices pour n'avoir que des carrés !
Donc ajouter une boucle pour avoir 6 vertices ! Jouer avec l'exemple ci-dessus !
Ajouter une boucle pour affiner
Les parties du visage sont reliées Fichier:Comment visage 007.blend
Ces boucles s'arrêtent sur des vertices qui sont des intersections de boucles
Cette face est trop grandes Un Loop Cut
Relier des zones avec un nombre différent de boucles sans couper partout
L'exemple précédent avec un peu de volume Fichier:Comment visage 008.blend
Le crâne n'a pas besoin de beaucoup de boucles, relier la face au crâne:
Une bosse
Fichier:Comment visage 009.blend
[X] pour supprimer la face Extruder [F] pour créer la face et la déplacer sur la normale