Conférence Systèmes Interactifs Temps réels

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Système Interactif Temps réel - Interfaces

Plutot que définition théorique (cf Annick Bureaud), on commence par des exemples


Historique de pratiques artistiques utilisant l'interaction
http://www.levillagenumerique.org/ressources/index.php/Une_Histoire_de_l%27Art_Interactif%2C_de_1900_%C3%A0_nos_jours


Quelques exemples de réalisations actuelles : Vers le design interactif, de nouvelles interfaces homme-machine
http://www.levillagenumerique.org/ressources/index.php/Quelques_exemples_de_r%C3%A9alisations_actuelles


]=> L'Art Numérique existe t-il ?
Entre pluridisciplinaire (Qui a rapport à plusieurs disciplines) et transdisciplinaire (Qui fait communiquer des disciplines du savoir habituellement séparées)

]=> Qu'est-ce que le "Temps Réel" ?

]=> les Principes des logiciels "Temps réel" : http://www.levillagenumerique.org/ressources/index.php/Le_Principe_des_logiciels_Temps_r%C3%A9el

]=> Qu'est-ce qu'une installation interactive, l'art sensitif ?

]=> Les logiciels pour l'interaction temps réel : Pure Data, Max MSP, Eyesweb, Processing, Isadora

]=> Le rapport Artiste Ingénieur, doit-on être ingénieur pour être artiste ?

]=> Des lieux ressources : Craslab d'Art Sensitif, Medias Cités, Mendès France, Ars Longa et Confluence, Le Cube, Labomedia


Labomedia, lieu de création
[ctlin] La Cellule : Vanité, Utopia, Naked Gun, Le Couloir de la peur
[pix_blob] Eric Martinen : L'Oeil de Moscou
[pix_film] Yvan Hesbois : Les Tapuscrits
[dac~] APO33 : Le Poulpe + processus collectif
[pix_video & noteout] 01xy : Miroir Mon beau Miroir, Le Synthétiseur Audiovisuel, patch Mix Vid, AbletonPd, Piano Aleatoire


]=>>> Ces systèmes interactifs "Temps Réels" offrent de nouvelles opportunités
- dans le rapport au public
- dans l'écriture artistique d'une installation, d'un instrument de musique, d'un projet video
- dans la déclinaison vers des projets commerciaux (design interactif, programmation d'interfaces pour bornes, systèmes de diffusion audiovisuels intelligenjavascript:; tagsts, automates multimedia)
- dans l'accessibilité aux outils et aux rapports sociétaux que cela implique : solutions Open Source (Pure:dyne, Apodio), Open Hardware (Arduino), utilisation pour des personnes en situation de handicap