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Blender:Des Meshs pour construire les personnages du projet Moyen Age
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Blender:Les bases du Compositing: ajuster luminosité et contraste
Blender:Les expressions du visage
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Blender:Modéliser un visage à partir d'un modèle 3D
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Blender:Reconstruire un visage sur un modèle: avec l'outil Retopo
Blender:Représenter un os par un objet
Blender:Ressources Blender Game
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Blender:Un bras : mode FK et IK
Blender:Un os pour plier les doigts avec Scale
Blender:Une armature simple pour apprendre
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